Ayer, durante su lanzamiento, algunos nos quedábamos sorprendidos de las capacidades gráficas de la consola de siguiente generación de Nintendo, a la cual han bautizado Wii U, pero todo eso es una ilusión (de momento): Reggie Fils-Aime durante una entrevista con GameTrailers.com ha admitido que los videos mostrados durante la presentación corresponden a los videojuegos jugados en Xbox 360 y PlayStation 3.
Eso sí, Fils-Aime insiste en que Wii U tendrá gráficos comparables, y por eso es aceptable mostrarlos, aunque pertenezcan a lo que en realidad la competenci es capaz de hacer en términos técnicos.
Eso sí, Fils-Aime insiste en que Wii U tendrá gráficos comparables, y por eso es aceptable mostrarlos, aunque pertenezcan a lo que en realidad la competenci es capaz de hacer en términos técnicos.
Me decepciona que Nintendo tome este tipo de acciones pero también debe ser una señal para los consumidores: ayer algunos “gurús de los videojuegos” nos decían que los videos enseñados durante la presentación de Wii U demuestran que la capacidad gráfica de la nueva consola supera a las del Xbox 360 o el PlayStation 3. Espero que hoy estén metiéndose en un hueco para no volver jamás.
En las conferencias que dan las compañías se busca la sorpresa, el impacto y el titular fácil pero amigos, a medida que pasan los días nos enteramos de que no es oro todo lo que reluce. En el caso de Nintendo Wii U lo ha confirmado de la manera más natural el mismo Reggie Fils-Aime.
Los videos de juegos de third parties, esa recopilación que nos dejó con la boca abierta y que nos hizo entender que la potencia gráfica de la consola estaba a la par con la de PS3 y Xbox 360, no pertenecían a las versiones en desarrollo para la consola. Dicho de otro modo, parecían tan potentes como PS3 o Xbox 360 ya que eran de PS3 y Xbox 360, no de Nintendo Wii U. ¿Cómo se os queda el cuerpo?
Los videos de juegos de third parties, esa recopilación que nos dejó con la boca abierta y que nos hizo entender que la potencia gráfica de la consola estaba a la par con la de PS3 y Xbox 360, no pertenecían a las versiones en desarrollo para la consola. Dicho de otro modo, parecían tan potentes como PS3 o Xbox 360 ya que eran de PS3 y Xbox 360, no de Nintendo Wii U. ¿Cómo se os queda el cuerpo?
Lo confirmaba Reggie en una entrevista y, esto puntúa a su favor, esgrimía una razón un tanto extraña. Están a un año de lanzar la consola así que todavía no tienen material como ese para mostrar.